Tive que voltar para o X11 no KDE
Sem chance de usar o Wayland, crashando a cada 3 - 4 horas…
Odeio a nvidia, se eu soubesse tudo que sei uns anos atrás a vida seria melhor rs
Tive que voltar para o X11 no KDE
Sem chance de usar o Wayland, crashando a cada 3 - 4 horas…
Odeio a nvidia, se eu soubesse tudo que sei uns anos atrás a vida seria melhor rs
@kariboka @linux a culpa não é SÓ da Nvidia não; mesmo com GPU da AMD, o Wayland capota depois de umas horas…
Por isso eu tou no X11/Xorg até hoje 🫶🍻
com amd ta funcionando perfeito aqui pra mim
quando usava nvidia tinha pequenos defeitinhos em todo lugar
isso no ubuntão da massa
@umbrella então, a gente tá falando de Linux, não de Windows…
Wayland é uma parte IMPORTANTÍSSIMA; não existe (ou deveria existir) isso de: ahhh roda melhor com hardware AMD, ou Intel ou Nvidia…
É pra rodar absurdamente bem com TUDO! E é algo que NÃO pode travar! NUNCA!
Não importa se é com GPU dedicada, discreta, com/sem aceleração, exportando via software, via porta USB/serial, paralela, via rede…
Detalhe: eu tbem uso pra jogos, e o Xorg tradicional me dá 10%-15% mais de FPS (frames per second) em relação ao Wayland…
Não existe pq eu migrar agora pra algo que tá funcionando PIOR que o Xorg. Não que seja contra ou a favor do Wayland.
Eu só uso o que me dá mais desempenho, a partir do momento que eu posso escolher o que usar! 🫶
O dia que eu achar que eu preciso do Wayland por motivo X, Y, ou Z, eu vou migrar!
PS: pra ajudar, eu uso Mate, adoro ele, e não tem ainda pra Wayland…
PPS: vc acha que seu Wayland tá funcionando muito bem, pq vc tá usando um pacote chamado Xwayland; sem esse pacote, que usa o X/Xorg por baixo, fica complicado até usar copiar/colar entre aplicações distintas!
PPPS: eu acompanho o desenvolvimento do Wayland desde um bom tempinho, e tou sempre vendo os problemas (e melhorias) dele… Vamos ver como vai ficar daqui 18-24 meses…
estou falando de linux.
a maioria das distros que usei ainda usam o xorg como padrão pra nvidia por esse motivo.
acho razoável usar o padrão que funciona melhor por enquanto em cada tipo de hardware, e cada usuário que decida caso queira desviar desse padrão por qualquer motivo, quando sabe o que está fazendo. no meu caso o padrão esta funcionando.
@kariboka @linux daqui uns 18 meses - 2 anos, eu testo o Wayland novamente uahuahuahuah
@hellvolution @kariboka @linux só se tu usa uma distro que não sabe empacotar as coisas direito, wayland tem sido uma experiência super estável no meu notebook com o fedora silverblue desde o F36
A questão é muito mais de hardware pra hardware, na minha opinião, infelizmente.
Agora é meio rude presumir incompetência, quando algo não funciona. Tem muitos fatores que contribuem, inclusive que Wayland até relativamente pouco tempo atrás não era nem suportado pela maioria das distros.
De qualquer forma esse tipo de discussão é infrutífera. A não ser que a gente possa realizar o teste fisicamente é a palavra de um contra o outro.
@[email protected]
Na verdade eu nunca me dei mal mas essa coisa de ter problemas com screen-vídeo me deixou sem graça.
@joojmachine @kariboka @linux sim, uso uma distro bosta pra caralho, desde 2002, chamada Debian; só tem gente ruim de serviço lá!!!
@joojmachine @kariboka @linux não é problema do Wayland não; é culpa da distro… Quer os links dos problemas (bugs) de aceleração 3D reportados pela Nvidia, Intel e AMD?
@joojmachine @kariboka @linux
Isso é só de Junho, e ainda estamos no dia 07…
*Temporarily disable the GLX_EXT_buffer_age extension on Xwayland to work around a bug that could cause corruption.
*Fix a segmentation fault on XWayland when running multi-threaded NvFBC applications.
*Fix a bug that could lead to a kernel panic, due to a failure to release a spinlock under some conditions on XWayland.
*Fix support for the linux-drm-syncobj-v1 protocol for Wayland explicit sync in EGL.
*Add immediate presentation mode support to Vulkan Wayland WSI. This presentation mode instructs the compositors not to wait for a vertical blanking period to update the application’s surface content, which may result in tearing.
*Fix a bug that caused vkGetPhysicalDeviceSurfaceSupportKHR to incorrectly report support for Wayland surfaces when nvidia-drm is not loaded with modeset=1.