Le jeu se présente comme un mélange de rogue like et d’énigmes, mais dans les faits on passe bien plus de temps à gérer le rogue like qu’à faire des énigmes. Et vu qu’on trouve rarement touts les morceaux d’une énigme d’un coup, on a le temps d’y réfléchir et de trouver la solution entre 2 runs. Pareillement, vu le coté labyrinthique du bazar, il y a pas mal d’indices disponibles. C’est super bien mais j’ai jamais vraiment l’impression de passer beaucoup de temps à réfléchir à la solution de l’énigme.
Voilà, je recommande bien plus le jeu aux amateurs de rogue like qu’aux amateurs d’énigmes, et il est excellent.

  • Tournesol@feddit.fr
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    1 day ago

    Moi je l’ai trouvé tellement lent, j’ai pas été tenté de faire un troisième aller/retour de la map 😰

    • just_chill@jlai.luOP
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      1 day ago

      Et ça va de pire en pire !! On passe plus d’une heure par run actuellement, et proportionellement on fait pas tant de choses que ça en fait. L’intérêt c’est vraiment le rogue like pour nous, le hasard de tirer les bonnes cartes, les bons objets. J’aime beaucoup ce jeu, probablement parce qu’on y joue à deux, mais j’ai aussi du mal à le recommander à d’autres.

  • Manapany@jlai.lu
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    3 days ago

    Franchement j’ai l’avis complètement opposé je pense que les amateurs de rogue lite ils vont complètement ce perdre. J’ai l’impression que les mécanique de rogue lite sont floues et tu les débloque que si tu comprends les enigmes (intentionnellement et ça fait partie du jeu) la rng est parfois bien chiante surtout au début quand tu as pas débloqué les énigme qui facilite la suite. Bref pour moi c’est avant tout un jeu d’énigme et après un rogue lite.

    • just_chill@jlai.luOP
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      2 days ago

      Mais dès que tu as résolu la partie énigme pour influencer la rng, bah c’est plié pour toutes les run suivantes. Vu qu’on joue a deux sur le canap on réfléchi ensemble et ça va un peu plus vite aussi.